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Apple Vision Pro mixte

Aug 24, 2023

Apple Vision Pro

Apple a dévoilé son casque de réalité mixte, le Vision Pro. Son lancement ambitieux d'une nouvelle plate-forme fera des vagues sur le marché de l'AR, mais il sera livré au début de 2024 et coûtera 3 499 $.

Après des années de rumeurs, Apple a utilisé son discours d'ouverture à la Worldwide Developer Conference pour présenter son casque au monde. Le Vision Pro est un appareil autonome similaire au Meta Quest 2, sauf qu'Apple pousse le concept un peu plus loin.

En tant que casque haut de gamme, il vise à rivaliser avec des spécifications élevées et des fonctionnalités considérablement avancées qui permettent à la nouvelle catégorie d'appareils d'Apple de se démarquer par elle-même.

Prenant la forme générale d'un casque de style masque de ski que d'autres sur le marché utilisent également, avec des sangles en silicone sur le côté et au-dessus de la tête pour le maintenir en place. Une couche de coussin aide à fournir un ajustement parfait au visage de l'utilisateur et le maintient confortable à porter pendant de longues périodes.

Considéré comme un passage à «l'informatique spatiale» et le premier appareil que les utilisateurs d'Apple voient à travers, le Vision Pro affiche des applications dans l'espace de l'utilisateur. Les applications peuvent se développer dans un espace, avec des ombres placées sur les surfaces pour montrer où les applications sont placées.

Plusieurs applications peuvent être placées dans un espace et organisées en fonction des besoins des utilisateurs. Cela inclut à la fois les panneaux d'application 2D et les objets 3D, tout en permettant une vue complète de l'environnement local si l'utilisateur en a besoin.

Pour aider les utilisateurs à gérer l'expérience VR et AR, un contrôle comme l'Apple Watch Digital Crown est utilisé pour se déplacer progressivement entre les différents modes. Cela permet aux utilisateurs de basculer entre les points de vue VR et AR de manière granulaire.

La navigation dans le système d'exploitation peut être effectuée de plusieurs manières, avec le suivi des mains, des doigts et des yeux à l'aide de caméras à l'intérieur et à l'extérieur du casque. Cela permet aux gestes, tels que les pincements, de déclencher des éléments dans un menu, par exemple.

Le contrôle vocal est également disponible, ce qui le rend particulièrement utile pour la saisie de texte ou Siri.

Pour donner plus de connexion à d'autres personnes dans la même pièce, EyeSight offre aux autres une vue des yeux de l'utilisateur, leur permettant de voir sur quoi ils se concentrent. Les yeux de l'utilisateur sont automatiquement révélés aux autres occupants de la pièce lorsque l'utilisateur les regarde.

Bien qu'il s'agisse d'un appareil autonome, Vision Pro tire parti de l'écosystème Apple et d'iCloud pour synchroniser les données de l'utilisateur entre lui et son Mac, iPhone ou iPad.

Dans un exemple impressionnant, un utilisateur pouvait voir l'affichage de son Mac dans Vision Pro simplement en le regardant.

Outre les applications Apple typiques, il existe un FaceTime amélioré avec des éléments spatiaux. Les tuiles apparaissent pour que les contacts soient grandeur nature, avec un son spatial aidant l'utilisateur à déterminer qui parle.

Les documents apparaissent également sous forme de vignettes distinctes pour le travail en commun dans un appel FaceTime.

Pour permettre aux autres de voir l'utilisateur sans le casque, Apple utilise une caméra avant TrueDepth pour scanner le visage de l'utilisateur afin de créer un Persona. S'appuyant sur l'apprentissage automatique, la Persona apparaît au nom de l'utilisateur lors de l'appel, avec les mouvements du visage et des mains reflétés en temps réel.

Vision Pro est également la première caméra 3D d'Apple, enregistrant de la vidéo et de l'audio spatial qui peuvent être revus à l'aide du casque en 3D plus tard. Apple appelle cela la vidéo spatiale et les photos spatiales.

Pour le divertissement, Vision Pro fournit un cinéma spatial avec une taille d'écran réglable, tout en atténuant la lumière environnante dans l'environnement. Il est également possible de configurer une expérience de visionnage avec un écran de 100 pieds dans un environnement virtuel, ce qui le rend utile pour les vols et autres situations difficiles.

Et oui, il y a un support pour les films 3D.

Pour les jeux, il existe un support de contrôleur et plus de 100 titres Apple Arcade jouables dès le premier jour de disponibilité.

Fabriqué à partir d'un alliage d'aluminium, le casque utilise une conception thermique efficace pour refroidir le système. "Des milliers de têtes" ont été analysées pour concevoir un système modulaire, afin que le casque puisse être configuré spécifiquement pour l'utilisateur.

Une seule pièce de "verre feuilleté formé en 3D" est utilisée pour le panneau avant.

Le bandeau est tricoté en 3D en une seule pièce, côtelé et attaché à l'aide d'un mécanisme pour les éteindre en cas de besoin. Offrant un amorti et une élasticité, il dispose également d'un cadran d'ajustement afin que les utilisateurs puissent modifier son fonctionnement en fonction de la taille et de la forme de leur tête.

Un partenariat avec Zeiss permet d'utiliser des verres correcteurs de vision, permettant aux porteurs de lunettes de profiter de l'expérience.

Se connectant via un câble tissé, une batterie est attachée pour enlever le poids du casque, lui permettant d'être porté pendant de plus longues périodes. Apple dit qu'il peut être porté toute la journée lorsqu'il est branché sur une prise, mais il peut gérer jusqu'à deux heures de fonctionnement sur batterie.

Le système d'affichage utilise un fond de panier micro-OLED avec des pixels de sept microns et demi de large, ce qui lui permet de tenir dans 23 millions de pixels au total. Une lentille personnalisée à trois éléments a été conçue pour agrandir l'écran et le faire s'enrouler aussi large que possible pour la vision de l'utilisateur.

Le son utilise un nouveau système audio spatial, avec des modules audio à double pilote de chaque côté. Le lancer de rayons audio est également utilisé pour faire correspondre l'audio à l'environnement.

L'alimentation du casque est une conception à double puce, basée sur le M2 Apple Silicon. Une deuxième puce, R1, est une puce spécialisée pour le traitement des capteurs en temps réel, réduisant la latence et l'inconfort des mouvements.

Cela se traduit par un décalage de 12 millisecondes, ce qui, selon Apple, est plus rapide qu'un clin d'œil.

Cette liste de capteurs comprend 12 caméras, cinq capteurs et six microphones.

EyeSight utilise un panneau OLED externe incurvé avec une lentille lenticulaire pour que les yeux de l'utilisateur semblent aussi corrects que possible pour les autres dans la pièce.

Alors qu'Apple introduit des SDK et des outils pour permettre aux développeurs de produire facilement des applications 3D pour Vision Pro et VisionOS, son système d'exploitation, il s'assure également que de nombreuses applications sont disponibles. En conséquence, des milliers d'applications existantes pour Mac et iPad seront utilisables avec Vision Pro sans qu'aucune modification réelle ne soit nécessaire pour la compatibilité.

Pour des raisons de sécurité, Apple présente Optic ID en tant que système de balayage de l'iris. Tout comme Face ID ou Touch ID, il sera utilisé pour authentifier l'utilisateur, activer les achats Apple Pay et d'autres éléments liés à la sécurité.

Apple explique qu'Optic ID utilise des sources de lumière LED invisibles pour analyser l'iris, qui est ensuite comparé aux données inscrites stockées sur Secure Enclave, ce qui est similaire au processus utilisé pour Face ID et Touch ID. Les données Optic ID sont entièrement cryptées, ne sont pas fournies aux applications et ne quittent jamais l'appareil lui-même.

Poursuivant le thème de la confidentialité, les zones où l'utilisateur regarde sur l'écran et les données de suivi des yeux ne sont pas partagées avec Apple ou les sites Web. Au lieu de cela, les données des capteurs et des caméras sont traitées au niveau du système afin que les applications n'aient pas nécessairement besoin de "voir" l'utilisateur ou son environnement pour fournir des expériences spatiales.

Vision Pro commence à partir de 3 499 $ et sera disponible début 2024 aux États-Unis dans un premier temps. Des lancements dans d'autres pays sont également attendus tout au long de 2024.

Basé dans le sud du Pays de Galles, Malcolm Owen écrit sur la technologie depuis 2012 et a déjà écrit pour Electronista et MacNN. Pendant ses temps libres, il s'adonne à la photographie, s'intéresse aux tours de magie et est dérangé par son c...