Square Enix révèle avoir rencontré un certain nombre d'obstacles lors du portage des jeux Final Fantasy Pixel sur console
Square Enix a reçu pas mal de commentaires négatifs lorsqu'ils ont annoncé pour la première fois que les remasters de Final Fantasy Pixel seraient destinés aux smartphones et aux PC, plutôt qu'aux consoles. Heureusement, l'équipe a vu la lumière et a décidé de les publier sur Nintendo Switch et PlayStation 4. Le producteur de Final Fantasy Pixel Remaster, Naofumi Takuma, a déclaré dans une nouvelle interview qu'ils pensaient initialement que ce serait une course claire en utilisant les versions PC des jeux. pour les amener sur consoles, cependant, il semble que ce n'était pas le cas. Takuma dit qu'ils ont rencontré des obstacles qui nécessitaient tous plus d'optimisation qu'ils ne le pensaient, mais en fin de compte, l'optimisation qu'ils ont mise en place "a rendu les choses beaucoup plus rapides". Vous pouvez lire l'intégralité de l'interview ici.
Y a-t-il eu des défis particuliers avec les versions Switch et PS4 des jeux auxquels l'équipe n'a pas été confrontée avec les adaptations PC et mobile de Final Fantasy Pixel Remaster ?
Takuma : Il est rare de créer une version console lorsqu'une version PC existe déjà, et nous nous attendions à ce qu'il n'y ait pas autant de problèmes si nous utilisions la version PC comme base, mais lorsque nous avons porté les jeux, nous avons rencontré quelques obstacles, notamment de longs chargements et le traitement des abandons, qui a nécessité plus de réglages que prévu. En fin de compte, je pense que l'optimisation a rendu les choses beaucoup plus rapides.
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Maintenant, s'ils publient simplement un correctif pour corriger les minuscules tailles de police sur les consoles (ce qui est particulièrement grave lorsque vous essayez de jouer sur le Switch Lite), alors nous serons enfin tous carrés.
Y a-t-il eu des défis particuliers avec les versions Switch et PS4 des jeux auxquels l'équipe n'a pas été confrontée avec les adaptations PC et mobile de Final Fantasy Pixel Remaster ? Takuma :